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敵解析 Edit

アンノウンボス敵の詳細?なデータ
術技の使用開始タイミングは若干誤差あり

  • 敵の使用する回復譜術は基本的に対象のHP残量関係なしに自分に最も距離の近い者に使用する
    (味方が1人もいない場合、自分に使用。)
  • オーバーリミッツ状態の敵には与えるダメージが半減、こちらの-オーバーリミッツ-、秘奥義以外では仰け反らない。
    また敵によってオーバーリミッツ加算ポイント、効果時間が異なる。

表中の用語注釈
ダウン…受身可能だがダウンダメージを受けてしまう
浮ダウン…受身をとる事でダウンダメージを無くすことが出来る
強制ダウン…受身が取れないがダウンダメージはない

サイノッサス Edit

ステータス
HP物攻物防譜攻譜防弱点耐性鋼体
1360140120188220


攻撃様態種別威力備考
(技名なし)牙突き上げ物無1.00×1
(技名なし)牙払い物無1.00×1
0.50×1
力を溜めている!!飛び掛り物無1.00×1
力を溜め始めた!!突進物無0.50×3


攻略・考察
ある意味アンノウン最初のボス戦。
といってもタタル渓谷で普通にエンカウントする敵で、ノーマル時は適当に殴っていればあっさり倒せた雑魚。
しかしアンノウン時では防御が高すぎて与えるダメージが全て1。
ホーリーソング、パワーチャージ、剛招来を駆使しても1。ホーリーランス、グランドクロス、ジャッジメント、イノセントシャインも全て1。
単純に1360回殴れば勝ちなのでルークは↓通常攻撃×7→双牙斬をひたすら当てて地道に削っていく。
特殊攻撃はどちらも鈍いので事前動作で見切れば喰らうことはほとんどないだろう。二種類の通常攻撃にはある程度注意。
ティアは攻撃術技を使わせずにファーストエイドでルークのHPを回復してもらう。
とにかく時間が掛かるのでイライラせずにクールチャージしながらガンガレ。

ライガ・クイーン Edit

ステータス
HP物攻物防譜攻譜防弱点耐性鋼体
13600304332288320地20
風40


攻撃様態種別威力備考
通常攻撃1払い物無1.00×1
通常攻撃2体当たり物無1.25×1
通常攻撃3踏み潰し物無0.75×1
衝撃0.50×1
通常攻撃4電撃放射物風0.30×5
通常攻撃5招雷物風0.60×5多段ヒットしにくい


攻略・考察
この時点までにはC・コアの着脱が可能になっているのでトゥッティ装備でLVを上げておきたい。推奨レベルは20前後。
鋼体はそれほど強くないので正面からごり押しでも倒せないことはないが背後を取るのがやはり安全。
通常攻撃の踏み潰しは二段目の衝撃の攻撃範囲が広いことに注意。
HPが減ると使用してくる電撃放射と招雷も攻撃範囲が広いが背後にいれば無害。どちらも風属性を持っているが軽減する装備が手に入らないので気にする必要はない。
HPを半分まで減らし、一定時間経過するとジェイドが登場。ここまでくれば勝ったも同然。
…ディスク抜きで強力な武具を入手していれば初期LVでも楽勝なのは内緒だ

アリエッタと愉快な仲間達 Edit

ステータス
名前HP物攻物防譜攻譜防弱点耐性鋼体
アリエッタ120003921052444940
ライガ14800592912404668風75%
フレスベルグ14000540944396688火125%水75%


攻略・考察
この時点で考えると驚異的なまでの物理・術防御力を誇る為、普通に進めていた場合最も詰まるポイントではなかろうか。
物理攻撃でまともなダメージを与えるには、最低でもLV40程度必要。
術ダメージなら30〜35あれば通るので、前衛で引き付けてティアとジェイドの術を連発し、ゲージが溜まり次第秘奥義。
途中でグミが切れた場合はアロース→秘奥義で乗り切ろう。
アリエッタが2度も秘奥義を撃って来るので、先にライガ・フレスベルグを倒した方が楽。
単体のアリエッタの火力は低いので1人にしてしまえばまず負けないだろう。

過去に全て1ダメージの状態で撃破した猛者が居る。

アヴァドン Edit

ステータス
HP物攻物防譜攻譜防弱点耐性鋼体
8800078813327441084


術技使用タイミング
HP100%〜HP50%〜HP25%〜
通常攻撃
ネガティブゲイト
体当たり
連続攻撃
ネガティブゲイト(使わなくなる)
体当たり(使わなくなる)
バグパレード
攻略・考察
アリエッタに続き驚異的なまでの物理・術防御力を誇る為、普通に進めていた場合最も詰まるポイントの2つ目といえる。
挙句の果てに、火力も高いためカイザーディストRに勝った程度のレベルでは鎧袖一触の憂き目にあうだろう。
物理攻撃でまともなダメージを与えるには、ガイやアニスの場合でも最低でもLV47〜8程度必要。
術ダメージですら42〜3あれば通るので、前衛で引き付けてティアとジェイドの術を連発し、ゲージが溜まり次第秘奥義、が基本となる。
が、バグパレードで一気に体制を崩されることがあるので注意しよう。
ちなみに、アヴァドンに交易品で手に入る武器を使わないで勝つことが出来れば、それ以降は武器、防具を買い換えるだけで(ユリアシティのアッシュを除いて)アンキュラプルプまでレベル上げの必要はない。
頑張って倒そう。

アッシュ(ユリアシティ) Edit

ステータス
HP物攻物防譜攻譜防弱点耐性鋼体
40000152013601000400


攻撃様態種別威力備考
通常攻撃斬り物無1.00×1多少バリエーションがある
崩襲脚蹴り物無0.65×2火FOF変化
穿衝破突き物無0.40×1地FOF変化
殴り上げ0.70×1
衝撃波0.20×2
烈破掌物無0.60×1
吹き飛ばし1.20×1ダウン
牙連崩襲顎斬り下ろし物無1.00×1
斬り上げ0.50×2
蹴り1.10×1
通牙連破斬斬り下ろし物無0.70×1
掌、衝撃波0.40×3
斬り上げ1.20×1浮ダウン
紅蓮襲撃蹴り物火0.80×1崩襲脚FOF変化
0.40×3
吹き飛ばし0.80×1浮ダウン
烈震天衝突き物無0.80×1穿衝破FOF変化
殴り上げ0.60×1
衝撃波物地0.20×6
ロックブレイク術地0.75×2中FOF発生(50)
隆起0.90×3浮ダウン
アイシクルレイン氷雨術水0.40×7ヒット数が変動しやすい


術技使用タイミング
HP100%〜HP70%〜HP50%〜HP40%〜
通常攻撃
崩襲脚
烈破掌
穿衝破
ロックブレイク
(一度のみ)
牙連崩襲顎
通牙連破斬
アイシクルレイン
(一度のみ)


連携一例
通常攻撃→通常攻撃
通常攻撃→特技(崩襲脚など)
特技(崩襲脚など)→奥義(牙連崩襲顎など)


攻略・考察
弱いながらに鋼体能力があるため正面から挑むと反撃されて手痛い被害を受けやすい。
よってタイマンの常套手段ヒットアンドアウェイが有効。
具体的にはアッシュが攻撃を空振りしてる隙に背後から通常攻撃を当てる→通常攻撃でアッシュが仰け反ったらすかさず連携を開始し、最後に吹き飛ばし効果のある奥義で閉める→最初から〜
HPが減ると一度だけ使って来る譜術は発動後でもダッシュで回避可能。
なおFOF変化技も一応持ってはいるが、FOF発生手段に乏しいためこちらがFOFを作ってやらないと使ってこない。
無駄に強力な技を使用させないために属性技の使用は控えたほうがいいだろう。

ヴァン(アブソーブゲート) Edit

アッシュ(エルドラント) Edit

ステータス
HP物攻物防譜攻譜防弱点耐性鋼体
2400002336278814121716


攻撃様態種別威力備考
通常攻撃斬り物無1.00×1多少バリエーションがある
リカバリング受身--吹き飛び状態から体制を整える
-オーバーリミッツ-吹き飛ばし物無1.00×1浮ダウン
崩襲脚蹴り物無0.65×2火FOF変化
穿衝破突き物無0.40×1地FOF変化
殴り上げ0.70×1
衝撃波0.20×2
烈破掌物無0.60×1
吹き飛ばし1.20×1ダウン
閃光墜刃牙斬り上げ物無0.80×1風FOF変化
衝撃波0.20×1
空中突き0.30×4
突き飛ばし0.40×1
飛燕瞬連斬斬り抜け物無0.6×1火FOF変化
斬り上げ0.6×1相手が仰け反らないとその後に続かない
空中蹴り0.4×2
空中斬り上げ1.2×1
通牙連破斬斬り下ろし物無0.70×1
掌、衝撃波0.40×3
斬り上げ1.20×1浮ダウン
斬影烈昴刺斬下ろし物無0.8×1
突き、突き上げ0.4×3
斬り上げ0.8×1
衝撃破0.4×1
紅蓮襲撃蹴り物火0.80×1崩襲脚FOF変化
0.40×3
吹き飛ばし0.80×1浮ダウン
烈震天衝突き物無0.80×1穿衝破FOF変化
殴り上げ0.60×1
衝撃波物地0.20×6
翔破裂光閃斬り上げ物無0.80×1閃光墜刃牙FOF変化
衝撃波0.40×1
連続突き物光0.40×7
斬魔飛影斬回り込み
斬り上げ
物闇0.9×2飛燕瞬連斬FOF変化
空中二段0.60×2
最後1.80×1
サンダーブレード刺剣術風1.60×2大FOF(100)発生
FOF変化なし
側撃雷1.10×3
エクスプロード爆発術火6.50×1浮ダウン
絞牙鳴衝斬障壁物無0.50×9
魔方陣1.00×8浮ダウン


術技使用タイミング
HP100%〜HP70%〜HP50%〜HP40%〜HP25%〜
崩襲脚
烈破掌
穿衝破
絞牙鳴衝斬
(対秘奥義カウンター)
エクスプロード
(1回のみ)
閃光墜刃牙
通牙連破斬
斬影烈昴刺
サンダーブレード
(1回のみ)
飛燕瞬連斬


連携一例
通常攻撃→通常攻撃
通常攻撃→特技(崩襲脚など)
特技(崩襲脚など)→奥義(通牙連破斬など)
サンダーブレード(風FOF発生)→翔破裂光閃
秘奥義を出そうとする→絞牙鳴衝斬


攻略・考察
ナタリア6割、レプリカ3割、ヴァン1割なローレライの剣装備のアッシュ。
ステータスが向上し、使用術技も前回からグレードアップしている。
使用術技の殆どは前方に特化したものなので背後から攻めれば安心。
FOF変化技である翔破裂光閃はサンダーブレード後に使用される可能性が高いので、サンダーブレードの詠唱が始まったらアッシュと距離をとるように。
その他のFOF変化技は、こちらが対応したFOFを発生させてやらないと使ってこないので気にしないでいい。
また、秘奥義を使おうとすると絞牙鳴衝斬で妨害してくる。OVLで半減状態だがかなり痛いので注意。
空中に浮かせた状態なら反撃されないので秘奥義を使いたいのなら穿破斬月襲等の奥義から派生させよう。
なお、こちらが攻めていくとほとんど譜術は使用してこない。
前回同様当てて逃げていればあっさり勝てる筈。

ヴァン(エルドラント) Edit

HP物攻物防譜攻譜防弱点耐性鋼体
4880003200300024003000


攻撃様態種別威力備考
通常攻撃二連斬物無0.75×2
リカバリング受身--吹き飛び状態から体制を整える
-オーバーリミッツ-吹き飛ばし物無1.00×1浮ダウン
この技でHP1未満になることはない
光龍槍突き物無0.75×1
光線物光0.40×5射程無限
烈破掌物無0.60×1水FOF変化
吹き飛ばし1.20×1ダウン
閃空剣旋風物無0.50×4強力無比
襲爪雷斬斬り
斬り上げ
物無0.50×2
落雷物風0.25×4
斬下ろし1.10×1強制ダウン
守護氷槍陣氷槍物水0.60×4
破砕1.80×1
ネガティブゲイト異空間術闇0.60×8中FOF発生(50)
火FOF変化
グランドダッシャー全段術地0.70×7大FOF発生(100)
水FOF変化
ホーリーランス光槍術光1.30×5大FOF発生(100)
地FOF変化
イグニートプリズン火柱術火0.40×8大FOF発生(100)
水FOF変化
打ち上げ3.80×1浮ダウン
絶破烈氷撃吹き飛ばし物水2.25×1烈破掌FOF変化
ダウン
クリムゾンライオット火球術火0.68×9ネガティブゲイトFOF変化
フリジットコフィン霧氷術水0.40×9グランドダッシャーFOF変化
氷の剣初段1.40×1
氷の剣止め3.00×1強制ダウン
クラスターレイド落結晶術地0.70×6ホーリーランスFOF変化
破砕4.30×1
レイジングミスト水流術水1.00×3イグニートプリズンFOF変化
蒸気術火0.55×9
星皇蒼破陣障壁物無0.50×8?
魔方陣1.00×8?浮ダウン


術技使用タイミング(不完全です)
HP100%〜HP75%〜HP60%〜HP50%〜HP40%〜HP25%〜
光龍槍
ネガティブゲイト
グランドダッシャー
守護氷槍陣
(1回のみ)
星皇蒼破陣
(1回のみ)
襲爪雷斬烈破掌
守護氷槍陣
ホーリーランス
閃空剣イグニートプリズン
星皇蒼破陣
(1回のみ)


連携一例
通常攻撃→特技(光龍槍など)
通常攻撃→奥義(襲爪雷斬など)


攻略・考察
本作のラスボス、ヴァン先生の第一形態。
ゆっくりと移動しつつ相手が遠い時は譜術を放ち、相手が近い時は通常攻撃2回の後に特技や奥義を放つのが彼の基本戦術である。
が、全員との距離がある程度離れていると光龍槍を単発で使用することもある。
襲爪雷斬、守護氷槍陣といった強力な特技は「べつおうぎだ(目障りだ?)」といった後に使用するため、台詞を言ったら後ろに下がること。
しかし、秘奥義はあまりにも広範囲なため、発動されると前衛は後ろに下がってもまずかわせず死んでしまうことが多い。
2、3人の死者は覚悟しておき、即座にライフボトルやレイズデッドを撃ってやるのが手っ取り早いか。
全体的に威力は高いが隙が大きい上、攻撃のテンポが遅いので相手の周囲を回り続けるだけでも意外と相手の攻撃をかわせてしまう。
何よりも、相手をいきなり全滅に追い込めるような強力な技を持たないのが致命的。
アッシュと同様に攻撃して逃げるのを繰り返すと簡単に勝てるだろう。

ヴァン(エルドラント ローレライ) Edit

HP物攻物防譜攻譜防弱点耐性鋼体
6080003656340427323120


攻撃様態種別威力備考
通常攻撃二連斬物無0.75×2
リカバリング受身--吹き飛び状態から体制を整える
-オーバーリミッツ-吹き飛ばし物無1.00×1浮ダウン
この技でHP1未満になることはない
光龍槍突き物無0.75×1
光線物光0.40×5射程無限
烈破掌物無0.60×1水FOF変化
吹き飛ばし1.20×1ダウン
閃空剣旋風物無0.50×4
襲爪雷斬斬り
斬り上げ
物無0.50×2
落雷物風0.25×4
斬下ろし1.10×1強制ダウン
守護氷槍陣氷槍物水0.60×4
破砕1.80×1
ネガティブゲイト異空間術闇0.60×8中FOF発生(50)
火FOF変化
グランドダッシャー全段術地0.70×7大FOF発生(100)
水FOF変化
ホーリーランス光槍術光1.30×5大FOF発生(100)
地FOF変化
イグニートプリズン火柱術火0.40×8大FOF発生(100)
水FOF変化
打ち上げ3.80×1浮ダウン
プリズムソード術光0.30×11
3.60×1
ジャッジメント降光術火5.00×17
絶破烈氷撃吹き飛ばし物水2.25×1烈破掌FOF変化
ダウン
クリムゾンライオット火球術火0.68×9ネガティブゲイトFOF変化
フリジットコフィン霧氷術水0.40×9グランドダッシャーFOF変化
氷の剣初段1.40×1
氷の剣止め3.00×1強制ダウン
クラスターレイド落結晶術地0.70×6ホーリーランスFOF変化
破砕4.30×1
レイジングミスト水流術水1.00×3イグニートプリズンFOF変化
蒸気術火0.55×9
エンシェント・レクイエム障壁
物無0.50×19
吹き飛ばし5.50×1ダウン


術技使用タイミング
HP100%〜HP75%〜HP60%〜HP50%〜HP40%〜HP30%〜HP25%〜
光龍槍
ネガティブゲイト
グランドダッシャー
守護氷槍陣
(1回のみ)
星皇蒼破陣
(1回のみ)
襲爪雷斬
ジャッジメント
烈破掌
守護氷槍陣
ホーリーランス
閃空剣プリズムソードイグニートプリズン
星皇蒼破陣
(1回のみ)


連携一例
通常攻撃→特技(光龍槍など)
通常攻撃→奥義(襲爪雷斬など)


攻略・考察
本作のラスボス、ローレライパワーZENKAIのヴァン師匠。
その割にはステータスはわずかに上昇した程度で、ほとんど攻撃法が変わっておらず前回と同じ戦法が通用する。
追加された2つの術技のうち、怖いのはジャッジメント。
画面全体を無差別攻撃するため回避し辛く、威力も高いので味方が一撃で瀕死状態になることも。
こればかりは防ぎようがないので深手を負ったらすぐに回復を。
また秘奥義が高威力のものに変更されたが攻撃範囲が狭くなったため対応はしやすくなった。
劇薬劇薬といっているが一番劇薬が欲しいのは彼自身であろう。
グリューネさんヴァン師匠、ありがとうございました!

リッド軍団 Edit

ステータス
名前HP物攻物防譜攻譜防弱点耐性鋼体
リッド・ハーシェル3200002608452015202164
ミント・アドネード2400002400392015204164
フィリア・フィリス2000002160392015443764
ナナリー・フレッチ2800002568412031442164



聖魔武器を使えばかなり楽だが、使わない場合を考えてみる。

攻略・考察
全員が戦闘不能回復手段を持っており、誰から倒すべきか悩む。
頻度が低いとはいえ、とんでもない量のHPを回復させるミントから狙うのが吉か。
ミント→フィリア→リッド→極光壁→ミント→フィリア→リッド→ライフボトルで復活したキャラ→リッド→ナナリー→ライフボトルで復活したキャラ→ナナリー
と狙うのが倒す回数が少なくて済むかもしれない。(リッドのライフボトルのタイミングは前の方になる場合あり)
オススメメンバーはルークorガイ+後衛3人。宝珠があるならルークの方が楽だろう。
フィリア・ナナリーは操作キャラを狙う傾向があるので、リッドに自分を狙わせつつ隙を見て攻撃するのが得策。
攻撃する時は通常攻撃2〜3回+術技1回程度に留めよう。ヘタにコンボを続けるとリッドやナナリーの攻撃をまともに喰らい危険。
瀕死のところにキュアが来たり、極光壁→リザレクションと来て泣きたくなる場合もあるが、忍耐あるのみ。
ミントとフィリアは移動よりも術の使用を優先するらしく、全くと言って良いほど移動しない。
なので二人を近い位置にまとめておけば色々便利。

リッド・ハーシェル Edit

攻撃様態種別威力備考
通常攻撃斬り物無1.00×1
虎牙破斬斬り上げ
斬り下ろし
物無1.00×2FOF変化なし
裂空斬回転斬り物無0.50×5
秋沙雨連続突き物無0.20×8FOF変化なし
斬り上げ1.00×1
鳳凰天駆突撃物無1.00×3
雷神剣突き物無0.50×1
落雷物風0.50×1ガード崩
小FOF発生(25)
閃空衝裂破剣圧物無0.30×3
吹き飛ばし0.60×1浮ダウン
雷神双破斬斬り上げ
斬り下ろし
突き
物無0.50×3
落雷物風0.30×1小FOF発生(25)
翔雨裂空撃連続突き
回転斬り
物無0.20×13
極光壁光壁物無1.00×15カウンター技
遠距離からの飛び道具や譜術には反応しない
ラスト2.00×1ダウン
自HP最大値の25%回復
他HP最大値の15%回復
全味方戦闘不能解除
ライフボトルアイテム--戦闘不能の味方1人を最大HPの30%の状態で復活させる


術技使用タイミング
HP100%〜HP60%〜HP30%〜HP25%〜
通常攻撃
鳳凰天駆
虎牙破斬
裂空斬
秋沙雨
雷神剣
閃空衝裂破
雷神双破斬
翔雨裂空撃
極光壁(1回のみ)
ライフボトル(1回のみ)


連携一例
鳳凰天駆(単発でのみ使用)
通常攻撃→虎牙破斬(雷神剣)→裂空斬、秋沙雨など
近接攻撃を受ける→極光壁
十六夜天舞を受ける→極光壁(カットインあり)

ミント・アドネード Edit

攻撃様態種別威力備考
ピコハンハンマー物無1.50
シャープネス術補
バリアー術補
アシッドレイン-術補-
レイズデッド術回
ファーストエイド術回
ヒール術回
キュア術回
リザレクション術回
ブレイズエミッター術補
アクアプロテクション術補
リジェネレイト術回
メディテーション術回
ヒールウィンド術回
レストア術回
タイムストップ術補


術技使用タイミング
HP100%〜HP75%〜HP60%〜HP40%〜HP25%〜HP15%〜
ピコハン
シャープネス
バリアー
アシッドレイン
(1回のみ)
レイズデッド
(1回のみ)
レイズデッド
(1回のみ)
ファーストエイド
(1回のみ)
ヒール
(1回のみ)
キュア
(1回のみ)
タイムストップ
(1回のみ)
リザレクション
(1回のみ)


連携一例
ピコハン(気絶)→ピコハン…

フィリア・フィリス Edit

攻撃様態種別威力備考
-オーバーリミッツ-吹き飛ばし物無1.00×1浮ダウン
効果時間は短め
フィリアボム爆弾物無0.60×6
着弾光1.00×3
ボムレイン爆弾物無0.60×12
着弾光物無1.00×6
ストップフロウ停止-
イラプション噴火術火0.90×6
フレアトーネード炎嵐術火0.45×11
エクスプロード爆発術火6.50×1浮ダウン
サンダーブレード刺剣術風1.60×2大FOF(100)発生
FOF変化なし
側撃雷1.10×3
ホーリーランス光の槍術光1.30×5大FOF(100)発生
地FOF変化
レイズデッド蘇生術光-味方単体の戦闘不能回復(HP最大値の50%)
大FOF(100)発生
水FOF変化
メテオスォーム隕石術無4.50×14浮ダウン
クラスターレイド落結晶術地0.70×6ホーリーランスFOF変化
破砕4.30×1
リジェネレイト蘇生術回-レイズデッドFOF変化
味方範囲の戦闘不能回復(HP最大値の75%)
ビッグバン(技名なし)大爆発術無10.00×1受身不可ダウン
粋護陣(マジックガード)で軽減可能
致死量のダメージを受けてもHPは1残る


術技使用タイミング
HP100%〜HP75%〜HP70%〜HP60%〜HP50%〜HP40%〜HP25%〜HP10%〜
フィリアボム
ボムレイン
イラプション
フレアトーネード
メテオスォーム
(1回のみ)
サンダーブレードエクスプロードストップフロウ
(1回のみ)
レイズデッド
(1回のみ)
ホーリーランスメテオスォーム
(1回のみ)
ビッグバン
(1回のみ)

ナナリー・フレッチ Edit

攻撃様態種別威力備考
通常攻撃物無0.80×1貫通する
牙連閃三連矢物無0.45×3貫通する
扇氷閃上矢
降矢
物無0.40×10貫通する
スプラッシュ水流術水0.95×4中FOF(50)発生
地FOF変化
ネガティブゲイト全段術闇0.60×8中FOF(50)発生
火FOF変化
アイシクルレイン氷雨術水0.70×7スプラッシュFOF変化
クリムゾンライオット火球術火0.68×9ネガティブゲイトFOF変化
ワイルドギース回転渦物無0.20×13
貫通矢1.50×9
ライフボトルアイテム--戦闘不能の味方1人を最大HPの30%の状態で復活させる
アワーグラスアイテム--時間停止


術技使用タイミング
HP100%〜HP50%〜HP25%〜
通常攻撃
牙連閃
扇氷閃
スプラッシュ
ネガティブゲイト
アワーグラス(1回のみ)
ワイルドギース(1回のみ)
ライフボトル(1回のみ)


連携一例
通常攻撃→牙連閃(扇氷閃)

ネビリム Edit

ステータス
HP物攻物防譜攻譜防弱点耐性鋼体
12800005256608034125120激強

物攻の凶悪さ加減は言うまでも無く。HP9999でも直撃すれば即昇天、掠っただけでも瀕死になる。
トゥッティLV200+闘技場武器を以ってしても物理ダメージは1。
物攻3150で通常攻撃1発目がようやく3桁になる。
それだけでもルーク・ガイだと300前後、アニスでも200前後も薬草でドーピングしなければならない。
物理攻撃は譜術後の拘束手段と割り切り、拘りがないなら素直に術に頼ろう。時間がかかるだけで他の難易度とやる事は変わらない。
COMにはひたすら術攻撃と回復をさせ、自分はティアかジェイドを操作しネビリムを引き寄せつつ挑発→秘奥義を繰り返す。
グレードショップでオーバーリミッツ値増加を購入しておけば効率アップ…と思うかもしれないが、ネビリムがやたらとOVL状態になるので大差ない。

攻撃手段
攻撃様態種別威力備考
閃光墜刃牙斬り上げ物無0.80×1
衝撃波0.20×1
空中突き0.30×4
突き飛ばし0.40×1
バニシングソロゥ譜力物無1.50×2HP50%以下で使用しなくなる
風塵皇旋衝竜巻物風0.80×3中FOF(25)発生。浮ダウン。HP50%以下で使用しなくなる
連濤雷光弾頭突き
突き上げ
物無0.80×2
落雷物風0.80×1小FOF(25)発生
無物1.80×1ダウン
獅子戦吼体当たり物無1.00×1
闘気2.00×1ダウン
スターストローク物無0.85×3HP50%以下で使用しなくなる
翔破裂光閃斬り上げ物無0.80×1風FOF変化(閃光墜刃牙)。HP60%以下で奥義としても使用開始
衝撃波0.40×1
空中突き物光0.40×7
シアリングソロゥ火球物火1.30×1火FOF変化(バニシングソロゥ)。HP80%以下で奥義としても使用開始
着弾0.40×9浮ダウン
水塵渦龍槍水禍物水0.43×10水FOF変化(風塵皇旋衝)
グングニル打撃物光0.50×2風FOF変化(連濤雷光弾)。HP20%以下で奥義としても使用開始
降光術光0.75×4
レーザー物光0.50×4
獅吼爆雷陣体当たり物無1.00×2風FOF変化(獅子戦吼)。HP30%以下で奥義としても使用開始
物風0.50×4浮ダウン
ストローククエイカー物地1.00×1地FOF変化(スターストローク)。HP90%以下で奥義としても使用開始
衝撃波0.45×6
イグニートプリズン火柱術火0.40×8FOF発生(100)。HP50%以下で使用開始
打ち上げ3.80×1浮ダウン
セイントバブル水泡術水0.45×12大FOF発生(100)
アブソリュート氷結術水1.00×3大FOF発生(100)。HP50%以下で使用開始
破砕2.00×1
サンダーブレード刺剣術風1.60×2大FOF発生(100)
側撃雷1.10×3
グランドダッシャー全段術地0.70×7大FOF発生(100)。HP50%以下で使用しなくなる
プリズムソード術光0.30×11大FOF発生(100)。HP50%以下で使用開始
2.60×1
レイジングミスト水流術水1.00×3水FOF変化(イグニートプリズン)
蒸気術火0.55×9
ディバインセイバー周囲落雷術風0.50×8風FOF変化(セイントバブル)
中央落雷0.40×6
巨大落雷2.00×1浮ダウン
グラビティ重力場術地0.70×11地FOF変化(サンダーブレード)。一定確率で過重力の追加効果
フリジットコフィン霧氷術水0.40×9水FOF変化(グランドダッシャー)
氷の剣初段1.40×1
氷の剣止め3.00×1受身不可ダウン
メテオスォーム隕石術無4.50×14浮ダウン。HP80%、HP25%以下で1回使用
タイムストップ---約3秒間行動不能に。HP60%、10%以下で1回使用
ビッグバン大爆発術無10.00×1ダウン。HP95%、15%以下で1回使用

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