アッシュ
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| 名称 | LV | TP | 属性 | FOF変化 | 修得条件/備考 |
| 双牙斬 | - | 5 | - | 風:襲爪雷斬 | 初期修得 発生は早いのだが、斬り下ろしてから斬り上げるので、囲まれている所で使うと危険 FOF変化で風属性になり最後にダウンさせる |
| 崩襲脚 | 4 | 5 | - | 火:紅蓮襲撃 | 隙の少ない優秀なFOF侵入技 変化時見た目も派手になり、最後にダウンさせるが、 攻撃前のタメが長く、直前に浮かせてないと繋がらなくなる |
| 烈破掌 | 8 | 10 | - | 水:絶破烈氷撃 | ダウン技 拳の部分は当たりにくいが気合部分は意外と当たる範囲が広い グラスチャンバーで盗む効果付与 コレが絡む奥義は最後にダウンさせてしまう |
| 鋭招来 | 11 | 7 | - | 火:剛招来 | クリティカル率UP グラスチャンバーで回復効果付与 効果時間は1分なので開幕&秘奥義前に使用オススヌ FOF変化で攻撃力UPに |
| 穿衝破 | 28 | 9 | - | 土:烈震天衝 | アッパーを繰り出す際小幅だが前進するのでFOF侵入技としても使える 小型の敵には最初の突きが当たりにくい FOF時広範囲攻撃になるが、やはり最初の突きは小型に当たりにくい |
| 魔神拳 | - | 6 | - | - | アルバート流奥義書で修得 振り上げる拳にも攻撃判定がある |
| 瞬迅剣 | - | 5 | - | - | 称号「恐れる者」獲得後宿屋に泊まると修得 1Hitしかせず、敵を押しやる為コンボにも使えない AIはこの技が大好きな様子 |
| 名称 | LV | TP | 属性 | FOF変化 | 修得条件/備考 |
| 牙連崩襲顎 | 15 | 16 | - | - | 双牙斬と崩襲脚を50回以上 双牙斬の後に崩襲脚で詰め寄るので秘奥義へ繋げやすい |
| 通牙連破斬 | 18 | 21 | - | - | 双牙斬と烈破掌を50回以上 |
| 鷹爪豪掌破 | 24 | 23 | - | - | 崩襲脚と烈破掌を50回以上 |
| 斬影烈昴刺 | 35 | 22 | - | - | 双牙斬と穿衝破を50回以上 |
| 穿破斬月襲 | 39 | 22 | - | - | 崩襲脚と穿衝破を50回以上 |
| 烈穿双撃破 | 41 | 24 | - | - | 烈破掌と穿衝破を50回以上 締めの衝撃波で低めだが空中へ打ち上げるため、 落下中に拾えればダウンさせずに済む |
| 守護方陣 | 32 | 16 | 光 | 水:守護氷槍陣 | 全方位小範囲攻撃+範囲内の味方小回復(10%) 変化時、攻撃範囲が広がるが回復効果は無くなる マニュアルだと意図的に味方の傍で出す事も出来る 自分は回復しないので頼り過ぎないように 光FOF発生(25) |
| 閃光墜刃牙 | 45 | 20 | - | 風:翔破裂光閃 | Hit数も多く、敵を浮かせる優秀な奥義 大型の敵には浮かない場合でも全Hitする FOF変化で強力かつ攻撃範囲が広がった光属性攻撃に |
| 魔王絶炎煌 | 49 | 18 | 火 | 土:魔王地顎陣 | 前方範囲攻撃 衝撃波が出ると火FOF発生(25) FOF時は見た目よりも攻撃範囲が狭い 絶炎煌も地顎陣も浮かせる攻撃から繋げた場合、 タイミングが悪いと一発目の払いが当たらない |
| 飛燕瞬連斬 | 53 | 20 | - | 火:斬魔飛影斬 | FOF変化すると闇属性攻撃になる珍しい術技 2Hit目の斬り上げで浮いた場合最後まで攻撃が続くが、 小さい・重い・浮かない敵相手には使いづらい 1Hit目で敵の後ろに回り込む為回避技としても使用可能で、タイマン時に力を発揮する グラスチャンバーで盗む効果付与 |
| 雷神剣 | - | 11 | 風 | - | アルバート流奥義書で修得 GC版TOSのものと違い突きが当たらないと落雷が発生しない(PS2版TOS仕様) 落雷発生時風FOF発生(25) |
| 岩斬滅砕陣 | - | 12 | 土 | - | アルバート流奥義書で修得 結構奥まで攻撃が届くので術妨害に 攻撃後の隙が長いのでターンレスが無い場合は注意 石つぶて発生時土FOF発生(25) |
| 空破絶風撃 | - | 10 | 風 | - | アルバート流奥義書で修得 コバルトチャンバーをつけると敵をダウンさせずに端へ追い詰めるのに便利 攻撃が当たらなくても風FOF発生(25) |
| 粋護陣 | - | 30 | - | - | コバルトチャンバーをつけるとグローリーが無くても術から逃げられるが… |
| 名称 | LV | TP | 属性 | FOF変化 | 修得条件/備考 |
| ロックブレイク | - | 14 | 地 | - | FOF変化しない 譜術キャンセルに使えないこともない 地FOF(50)発生 |
| アイシクルレイン | - | 18 | 水 | - | FOFは発生しない タルタロスのイベント時の輝きは無い |
| エクスプロード | - | 22 | 炎 | - | FOFは発生しない 基本的に6ダメージの張子の虎だが気合だけは認める |
| サンダーブレード | - | 36 | 風 | - | FOF変化しない FOFを作るだけの技と称されるその弱さにこちらの脳がエレクション 風FOF(100)発生 |
| 名称 | 修得条件/備考 |
| 絞牙鳴衝斬 | ADスキル:スペシャル(OVL時、奥義を敵にHIT後○ボタン押しっぱなし) |
ルークのコンボがそのまま使える。
崩襲脚・穿衝破は詠唱キャンセルで通常攻撃へ繋ぐ事が可能。
バグ技で使える様にしたとしても愛なくして使えない
キノコロードのサブイベントでアッシュと交代した時に、
何処にでも行けるバグ技を使用する事でアッシュをそのまま使えるようになる。
裏技の詳細はバグ・裏技の項を参照。
※これを使えば最後までアッシュで進める事ができる。
ダンジョン攻略にミュウアクション必須な場合アッシュでは進めないので、
交代はレムの塔二回目直前がオススメ。同所をアッシュでクリアすることでミュウが寝返るという噂あり。
※この方法で夢のアッシュVSアッシュが実現。
※ルークと交代することになるので以降はルークを使用できない。
アッシュの能力値はルークと同じ。アッシュを使いたい人はハーブ系を全てルークに使おう。
以下、バグ技を使ったという前提の元に考察してみる。
基本的にルークと同じ…つまり使いこなせば強いという事。
こちらも穿衝破キャンセルは可能なので手数で勝負。囲まれるのだけは避けよう。
能力はトゥッティやドーピング、剛招来、パワーチャージでカバー。
↓攻撃はニュートラル攻撃の単なる逆パターンになっているので、通常攻撃でのヒット数稼ぎはできない。
絞牙鳴衝斬はロスト・フォン・ドライブには劣るものの、
レイディアント・ハウルよりは若干威力が高い上に周囲の敵を一斉に攻撃出来るのが利点。
パワーチャージとマジックチャージは同時に掛かるのでフリーランでチャージしよう。
エクスプロードは流石変化後の術だけあって基本威力は高い。
マジックチャージやC・コアで何とか譜攻を高める事が出来ればそこそこのダメージが期待出来る。
また、サンダーブレードやロックブレイクでFOF変化を狙うのも良いだろう。
アイシクルレインはイベントの為に取繕ったゴミだ。
ADスキルは全て覚えられる為、詠唱速度に関してはさほど問題はない。
詠唱キャンセルを利用できるので、まるでTOD2をプレイしているかの様な幅広い戦略が立てられるかもしれない。
武器…ローレライ教団詠師剣 物攻+230 譜攻+0
鎧…ローレライ教団詠師衣 物防+35 譜防+35
アクセサリ…詠師加護譜石 消費TP25%軽減+詠唱時間25%軽減
腕防具のみ変更可能。当たり前だが最強の物を。
ローレライ教団で支給される実戦向けのナイツ装備より、遥かに劣る儀仗・儀装の詠師グッズ。
鎧はともかくフェアリィリングを装備出来ないのは痛い。
武器は…ソウルクラッシュと比べて590も劣っている。譜攻は言うまでもない。
物攻を補強するC・コアを付けていればいつか差は埋まるが、果てしなく遠い…。
この差を何とか楽に埋めるには、
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