アニス
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| 名称 | LV | TP | 属性 | FOF変化 | 修得条件/備考 |
| 臥龍撃 | - | 5 | - | 地:昴龍礫破 | 敵を大きく浮かせる 着地後の硬直が少々長めなので使用回数が少ないとコンボに向かない FOF時、攻撃前に長い溜めがある |
| 双旋牙 | 8 | 7 | - | 風:雷旋豪転牙 | 押し出し効果のある広範囲の全方位攻撃。 硬直が長いためキャンセルしないと隙が大きい。 FOF変化時、目が回るほど大回転。範囲が広く、拘束時間も長め。 |
| 鷹爪襲撃 | 12 | 8 | - | 水:氷爪襲落 | 踏み付けは小範囲、衝撃波は広範囲の全方位攻撃 他のシリーズのものと違いジャンプ中でも発動不可能 グラスチャンバーで盗み効果 FOF時、トクナガが大変なコトに… |
| 流影打 | 18 | 9 | - | 火:火龍焼破 | ダメージは低めだが、攻撃は長く続く FOF時最後の一撃でダウンさせる |
| マイトチャージ | 29 | 16 | - | 地:マイティサーキット | 単独連携による与ダメージ低下率を50%軽減 通常攻撃、術技ともに対応 イフィシェントと併せるとかなり軽減されるので開幕使用オススメ カーマインチャンバーで軽減率70%に グラスチャンバーでHP回復効果付与 FOF変化で範囲内の味方にも同効果を分与する |
| ラックラック | 55 | 12 | - | 風:ハッピーライト | 運を50%を上昇させつつ、ダイスを3個放り投げる 反撃されても投げたダイスは残る グラスチャンバーでHP回復効果付与 FOF変化時、範囲内の味方に支援効果 (物攻、物防、譜防のどれか) |
| インスペクトアイ | - | 8 | - | - | 敵のステータスを見破る。スペクタクルズと同効果。 コバルトチャンバーで仰け反り無効効果が付く辺り、芸が細かい。 アイテム「神官の人形」装備で使用可能になる。 |
| 超ぱちき | - | 8 | - | - | 気絶効果大 それなりに押し出すので、残念ながら剛掌破には繋がらない アイテム「鉄拳の人形」装備で使用可能になる。 |
| ピコハン | - | 12 | - | - | ピコピコハンマーを三個、前面に放り投げる。 人形の元ネタと同じ攻撃で、ティアのものとは異なる。 アイテム「大海賊の人形」装備で使用可能になる。 |
| Xバスター | - | 30 | - | - | −兵器− 中距離に届くビームによる多段ヒット攻撃。 一回の戦闘で一度しか使用できない。 アイテム「人工生命体の人形」装備で使用可能になる。 |
| 名称 | LV | TP | 属性 | FOF変化 | 修得条件/備考 |
| 翔舞煌爆破 | 48 | 12 | - | 水:流舞崩瀑波 | その場でジャンプし、衝撃波を地面に叩き付ける 意外と攻撃範囲は広い 密着状態から出すと敵との距離を無理矢理開く妙な奥義 FOF時、衝撃波が水属性の多段ヒットになり、ダウンさせる |
| 空破特攻弾 | 36 | 14 | - | 火:空破爆炎弾 | 当たらないこともある 足が遅いので囲まれた際の時回避技としても使える FOF時、後ずさりしてから対空体当たり 接近していないとヒット数が減る |
| 連濤雷光弾 | 57 | 16 | - | 風:ぐるぐるぐんぐにる | グラスチャンバーで盗み効果/開発者のこだわりがうかがえる FOF時光属性に変化し、腕を振り回す→降光→レーザーの三段構成 威力は低いが、最後のレーザーは敵を貫通し、画面端まで届く 落雷発生時風FOF発生(25) |
| 爪連龍牙昇 | 18 | 18 | - | - | 双旋牙と臥龍撃を50回以上 双旋牙の後退効果は少なくなる |
| 爪竜烈濤打 | 27 | 22 | - | - | 双旋牙と流影打を50回以上 双旋牙の後退効果は少なくなる。地味だが下手な奥義よりは使いやすく優秀。 秘奥義始動におススメ。 |
| 斬影連旋撃 | 34 | 20 | - | - | 臥龍撃と流影打を50回以上 |
| 粋護陣 | 30 | - | - | あらゆる攻撃を防御し、ダメージを軽減する | |
| 獅吼滅龍閃 | - | 16 | - | - | 高威力の吹き飛ばし技 アイテム「うつろな少女の人形」装備で使用可能になる。 |
| 剛掌破 | - | 12 | - | - | 間合いは短いが、かなり吹き飛ばしてダウンさせる技 アイテム「鉄拳の人形」装備で使用可能になる。 |
| 名称 | LV | TP | 属性 | FOF変化 | 修得条件/備考 |
| リミテッド | - | 10 | 光 | 風:スパークウェブ | 初期修得 フリーカーソルの出ない単体攻撃 ダメージ発生直前まで敵を追尾するのでヒットの信頼性が高い FOF時は微妙に追尾する雷球、ヒット数がかなり増加 風FOFなので連発によって変化しやすい 光FOF発生(50) |
| ネガティブゲイト | 18 | 16 | 闇 | 火:クリムゾンライオット | 範囲が広く足止めに効果的 FOF変化で一回り大きい火属性のネガティブゲイト 闇FOF発生(50) |
| ミラクルハンマー | 40 | 24 | - | 土:ロックマウンテン | 上級譜術 でっかいピコハンを落として攻撃する 威力はかなり高いが、発生の遅さと狭い範囲から敵に逃げられやすい ハンマーは落下時まで攻撃判定が存在しない FOF変化時、複数の岩とワン…チーグルの巨像が降ってくる 最後の一撃は実に切ない |
| ブラッディハウリング | 52 | 26 | 闇 | 水:メイルシュトローム | 上級譜術 多段ヒットと浮かせ効果からコンボに向く FOF変化時、範囲が広がる 連続詠唱でFOF変化しやすいので、水耐性に注意を 闇FOF発生(100) |
| ディバインセイバー | - | 32 | 風 | - | 上級譜術。 攻撃範囲の縮退する雷撃を連発し、高威力の雷で〆る。 ジェイドのFOF変化術と同じもので、FOFは発生しない。 アイテム「稀代の天才の人形」装備で使用可能になる。 人形はチーグルの森のアリエッタから盗む。 |
| レイズデッド | - | 40 | 光 | - | 上級譜術。 味方単体の戦闘不能解消(HP50%回復)。 光FOF(100)発生。 ティアのものと同じだがFOF変化させる事は出来ない。 アイテム「時をかける少女の人形」装備で使用可能になる。 人形はロニール雪山のアリエッタから盗む。 |
| 名称 | 修得条件/備考 |
| 殺劇舞荒拳 | ADスキル:スペシャル修得(OVL中に奥義をHITさせ○ボタン押しっぱなし)。 飽くなき連打を繰り出した後、翔舞煌爆破で〆る。 射程の関係で密着していないと初撃が当たらない。 |
| 十六夜天舞 | 2周目以降、殺劇舞荒拳終了時に○ボタン押しっぱなしで発動。TP50消費。 全方位にヒットする多段攻撃。見た目はファンシー臥龍撃。 アニスの秘奥義なのか、トクナガの秘奥義なのかで物議を呼んでいる。 |
| フィーバータイム | 2周目以降 ラックラック使用回数100回以上でOVL中にHPMAXでラックラック使用。 発動時20,000ガルド消費。ただし、フィーバータイムで戦闘終了すると消費しない。 大量のコインを降り注がせた後、妙に威力の高いトクナガ印の花火を打ち上げて攻撃する。 お金がかかるだけあってとんでもない威力を誇る。戦闘中一回のみ使用可能。 条件(OVL、HPMAXでラックラック)さえ満たしていればCPUでも発動させてしまうことに注意。 |
| LV | HP | TP | 物攻 | 物防 | 譜攻 | 譜防 | 敏捷 |
| 5*1 | 472 | 60 | 58 | 41 | 90 | 69 | 47 |
| 成長値 | 64.0〜68.0 | 5.0〜6.0 | 6.5〜7.5 | 5.0〜6.0 | 6.0〜7.0 | 4.5〜5.5 | 4.0〜5.0 |
全体的にステータスの伸びが良く、特にHPは少女の風体を疑うほどに伸びる。
反面、TPの伸びはあまりよろしくなく、敏捷の成長に関しては絶望的なので、
その辺りはADスキルのダッシュやメンタルアップで補いたい。
武器攻撃力の差で分かりにくいが、ルーク、ガイよりも物攻の成長値が高い。
更に、マイトチャージでコンボのネックである「連携によるダメージの減少」が軽減できる為、見た目に反してかなり強い。
前衛中、最も譜術防御力が高いのもポイント。不意に譜術に巻き込まれても、そうそう死なない。
その上、攻撃譜術も使えるので前衛としても後衛としても使える汎用キャラ。
欠点は前衛にするには移動速度がかなり遅く、ジャンプも低いところ。
アクセサリーに人形を装備する事で様々な術技や特殊効果を得る事が出来るという、他キャラには無い特徴がある。
相手や状況に合わせて、プレイヤーが自由に戦闘スタイルを切り替えられる器用なキャラ。
人形が揃ってくる中盤〜終盤で戦術の幅が広がる。
「鉄拳の人形」装備で使用できる剛掌破や「うつろな少女の人形」装備で使用できる獅吼滅龍閃は、共に動作も速く高威力。
ダウンさせる事だけは注意しておこう。
「蟻地獄人の人形」を装備させると戦闘不能&TP切れが極端に起こりにくくなる上、
グラスチャンバー装着のラックラックを連打すると、回復しながら攻撃できる為にほとんど死ななくなる。
装備品の物理防御力の低さを補えて、粋護陣を連発するという危機回避手段も取れる。
「時をかける少女の人形」のレイズデッドもボス戦でオススメ。
「ワンダーの人形」によって交易品入手量が増すなど、戦闘外でも活躍できる。
技には使用後の隙が大きいものが多いので、操作に慣れるまでは使いにくいと感じる人が多いだろう。
だが、使用頻度が高いであろう術技の消費TPが全体的に低く、TPに余裕があるのでどんどん術技を使える。
特技は隙が大きいが、終了際の隙が小さい奥義で常にキャンセルする事で隙を減らせる。
術はジェイドと比べて種類も少なく威力は低めだが、信頼性の高い術が多い。
ミラクルハンマーは命中精度が低い代わりに自身の術中、最高威力を誇る無属性単発譜術。
どの敵にも当たれば大ダメージというバクチ譜術。
アッシュを除く6人の中で唯一全てのADスキルを覚えられる。
2周目以降は秘奥義が2つ追加され、更に強力なキャラへ。
フィーバータイムは条件さえ満たせばAI操作時でも使用する。
1回2万ガルドも使うので、気付いたらお金が無い!なんてことになりかねないので注意しておこう。
技の隙やクセの強さから敬遠されがちだが単体ボス戦には滅法強い。その代わりに雑魚が群れる乱戦は苦手。
装備するとトクナガの姿が「どこかで見たことがあるモノ」に変わり、特殊能力がついたりする。
戦闘終了時に時折「どこかで聞いたことがあるセリフ」を喋るようになる。
探索ポイント1〜18を3〜5週すれば簡単に作れる(称号の補正必須)。
人形は作成依頼時にアニスという項目が出てきます。
クレス人形:「僕らの勝ちだ」
フィリア人形:「おイタが過ぎますよ」
チャット人形:「機械って…崇高ですぅ」
リアラ人形:「えへへ、勝利勝利♪」
ハロルド人形:「データ採取かんりょ〜」
プレセア人形:「時間は戻ってこない…」
ワルキューレ人形:「出直してらっしゃい」
ワンダーモモ人形:「スポットライトが欲しいですね」
平八人形:「おのれえぇぇぇぇカズヤあぁぁぁ!!…なんてね」
KOS-MOS人形:「敵、ルックス5%以下、雑魚と認識しました」
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